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Les Holder Rewards de pump.fun expliqués : comment les détenteurs de $ARMORED gagnent de l’ORE
Sur la plupart des coins pump.fun, de petits frais sur chaque transaction vont au créateur du coin. Sur un coin Holder Rewards, ils vont plutôt aux personnes qui détiennent le coin. Voici comment cela fonctionne, avec $ARMORED et ses 3 % versés en ORE comme exemple.
En bref
- Sur un coin Holder Rewards, les frais de créateur de chaque transaction vont aux détenteurs, pas à un portefeuille de créateur.
- Les récompenses sont versées dans le token de paire du coin, par tours. Les détenteurs n’ont rien à réclamer.
- Le taux de $ARMORED est de 3 % de chaque transaction sur pump.fun, versés en ORE. pump.fun prélève aussi 0,95 %.
- Les récompenses viennent du trading. Quand le trading ralentit, les récompenses diminuent, et les frais rendent chaque transaction plus chère.
Les mots que vous allez croiser
- Frais de créateur
- Une part de chaque transaction que pump.fun verse normalement au créateur du coin.
- Holder Rewards
- Un paramètre pump.fun qui envoie plutôt les frais de créateur aux détenteurs du coin.
- Token de paire
- Le token dans lequel le prix d’un coin est exprimé sur pump.fun, comme SOL, USDC ou ORE.
- Points de base
- Des centièmes de pour cent. 300 points de base font 3 %.
- CTO
- Community takeover : la procédure de pump.fun pour changer qui contrôle les frais d’un coin.
Plus de mots, expliqués simplement : le glossaire de StonkBuilder Learn ↗
D’abord, les frais de créateur
Chaque transaction sur pump.fun paie des frais. Une partie va à pump.fun, et une autre partie, les frais de créateur, va normalement au créateur du coin. Sur la bonding curve, c’est 0,95 % pour pump.fun et 0,30 % pour le créateur, pour les coins standard.[1]
Ce que changent les Holder Rewards
Un coin peut être créé comme coin Holder Rewards. Les frais de créateur ne sont alors pas versés à un portefeuille de créateur. pump.fun les met de côté pour les personnes qui détiennent le coin et les leur verse au fil de l’eau.[2]
- Rien à réclamer. Les détenteurs ne signent rien et n’appellent rien. C’est pump.fun qui paie.[2]
- Versées dans le token de paire. Un coin associé au SOL paie en SOL ; un coin associé à l’ORE paie en ORE.[3]
- Versées par tours. pump.fun verse la réserve de récompenses par tours : un petit montant peut donc attendre le tour suivant.[3]
- Dans un seul sens. Un coin ordinaire peut être converti en Holder Rewards par l’équipe community takeover de pump.fun, mais un coin Holder Rewards ne peut jamais revenir en arrière.[2]
- Le trading ne change pas. Les achats et les ventes fonctionnent et coûtent comme avant. Seul le bénéficiaire des frais de créateur change.[2]
$ARMORED comme exemple
$ARMORED est associé à l’ORE, ce qui en fait une paire personnalisée dans la documentation de pump.fun. Les coins en paire personnalisée peuvent avoir leur propre taux de frais de créateur.[4] Le compte du coin sur Solana montre les Holder Rewards activées, des frais de créateur de 300 points de base, soit 3 %, et l’ORE comme token de paire.[5]
Nous avons aussi lu deux transactions $ARMORED sur Solana le 1er octobre 2026, un achat et une vente. Dans les deux cas, 3 % du côté ORE sont allés au compte des récompenses des détenteurs et 0,95 % aux comptes de frais de pump.fun. Une transaction sur la courbe coûte donc 3,95 % de frais au total.
| Part de la transaction | Va à | Versé en |
|---|---|---|
| 3% | Les détenteurs de $ARMORED, par tours | ORE |
| 0.95% | pump.fun | ORE |
| Une fraction de centime | Les validateurs Solana | SOL |
Un exemple chiffré
Supposons que 10 000 $ de $ARMORED s’échangent sur pump.fun en une journée. 3 % de cette somme représentent 300 $ en ORE pour l’ensemble des détenteurs. Si votre part était de 1 %, cela ferait environ 3 $ d’ORE. Ce sont des chiffres ronds et inventés, et pump.fun ne publie pas exactement comment la part de chaque détenteur est calculée.
Les pièges
- Chaque transaction coûte plus cher. Les 3 % qui rémunèrent les détenteurs sont payés par les traders, y compris vous quand vous achetez et quand vous vendez.
- Pas de trading, pas de récompenses. Les récompenses viennent des frais : un coin calme rapporte donc très peu.
- Le token de récompense a son propre prix. L’ORE peut monter ou baisser pendant que vous le détenez.
- Les récompenses n’empêchent pas les pertes. Un coin peut perdre bien plus en prix qu’il ne rapporte en récompenses.
- Impôts. Dans de nombreux pays, ce type de récompenses compte comme un revenu au moment où vous les recevez.
Questions fréquentes
Que sont les Holder Rewards de pump.fun ?
Un paramètre choisi à la création d’un coin. Les frais de créateur de chaque transaction vont aux détenteurs du coin plutôt qu’à son créateur, versés dans le token de paire du coin.
Dois-je réclamer les récompenses des détenteurs de pump.fun ?
Non. pump.fun les verse. Les détenteurs n’ont rien à signer ni à réclamer.
À quelle fréquence les récompenses des détenteurs de pump.fun sont-elles versées ?
pump.fun les verse par tours. Sa documentation publique n’indique pas de calendrier fixe.
Que rapporte $ARMORED à ses détenteurs ?
3 % de chaque achat et de chaque vente sur pump.fun, versés en ORE, le token de paire du coin.
Un créateur peut-il désactiver les récompenses des détenteurs ?
Non. La documentation de pump.fun dit qu’un coin Holder Rewards ne peut jamais redevenir un coin ordinaire.
Aller plus loin dans nos communautés de projet
Sources
- pump.fun : frais ↗pump.fun/docs/fees
- Documentation publique de pump.fun : les coins Holder Rewards ↗github.com/pump-fun/pump-public-docs/blob/main/docs/HOLDER_REWARDS_README.md
- pump.fun : Holder Rewards ↗pump.fun/holder-rewards
- Documentation publique de pump.fun : création de coins et tokens de cotation ↗github.com/pump-fun/pump-public-docs/blob/main/docs/instructions/COIN_CREATION.md
- Solscan : le compte de bonding curve pump.fun de $ARMORED (récompenses des détenteurs, 3 %, paire ORE) ↗solscan.io/account/HC3F6FwngZiP1qqSbFncrAAa8MxJYgYgLsE34mN8AdvU
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