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Holder Rewards da pump.fun explicado: como os detentores de $ARMORED ganham ORE

Na maioria das moedas da pump.fun, uma pequena taxa sobre cada negociação vai para o criador da moeda. Em uma moeda com Holder Rewards, ela vai para quem detém a moeda. Veja como isso funciona, usando como exemplo o $ARMORED e seus 3% pagos em ORE.

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  • Por StonkBuilder Community

Em resumo

  • Em uma moeda com Holder Rewards, a taxa do criador em cada negociação vai para os detentores, e não para a carteira de um criador.
  • As recompensas são pagas no token de par da moeda, em rodadas. Os detentores não precisam resgatar nada.
  • A taxa do $ARMORED é de 3% de cada negociação na pump.fun, paga em ORE. A pump.fun também fica com 0,95%.
  • As recompensas vêm das negociações. Quando as negociações diminuem, as recompensas encolhem, e a taxa deixa cada negociação mais cara.

Palavras que você vai encontrar

Taxa do criador
Uma parte de cada negociação que a pump.fun normalmente paga ao criador da moeda.
Holder Rewards
Uma configuração da pump.fun que envia a taxa do criador para os detentores da moeda.
Token de par
O token em que uma moeda tem preço na pump.fun, como SOL, USDC ou ORE.
Pontos-base
Centésimos de um por cento. 300 pontos-base são 3%.
CTO
Community takeover: o processo da pump.fun para mudar quem controla as taxas de uma moeda.

Mais palavras, explicadas de forma simples: o glossário do StonkBuilder Learn

Primeiro, as taxas do criador

Toda negociação na pump.fun paga uma taxa. Uma parte vai para a pump.fun, e outra, a taxa do criador, normalmente vai para o criador da moeda. Na bonding curve, isso é 0,95% para a pump.fun e 0,30% para o criador, em moedas padrão.[1]

O que o Holder Rewards muda

Uma moeda pode ser criada como moeda com Holder Rewards. Nesse caso, a taxa do criador não é paga à carteira de um criador. A pump.fun a reserva para as pessoas que detêm a moeda e a paga a elas de forma contínua.[2]

  • Nada para resgatar. Os detentores não assinam nem acionam nada. Quem faz o pagamento é a pump.fun.[2]
  • Pago no token de par. Uma moeda pareada com SOL paga em SOL; uma moeda pareada com ORE paga em ORE.[3]
  • Pago em rodadas. A pump.fun paga o fundo de recompensas em rodadas, então um pouco pode ficar esperando a próxima.[3]
  • Só tem ida. Uma moeda comum pode ser convertida para Holder Rewards pela equipe de community takeover da pump.fun, mas uma moeda com Holder Rewards nunca pode voltar atrás.[2]
  • As negociações não mudam. Compras e vendas funcionam e custam o mesmo que antes. Só muda quem recebe a taxa do criador.[2]
Um diagrama: uma negociação de $ARMORED na pump.fun paga 3% de recompensas aos detentores e 0,95% à pump.fun; as recompensas são em ORE e a pump.fun paga os detentores em rodadas, sem nada para resgatar.
Para onde vão os 3% de cada negociação de $ARMORED.

O $ARMORED como exemplo

O $ARMORED é pareado com o ORE, o que faz dele um par personalizado na documentação da pump.fun. Moedas com par personalizado podem ter a própria taxa do criador.[4] A conta da moeda na Solana mostra o Holder Rewards ativado, uma taxa do criador de 300 pontos-base, ou seja, 3%, e o ORE como token de par.[5]

Também analisamos duas negociações de $ARMORED na Solana em 1º de outubro de 2026, uma compra e uma venda. Nas duas, 3% do lado em ORE foi para a conta de recompensas dos detentores e 0,95% para as contas de taxas da pump.fun. Então uma negociação na curva custa 3,95% em taxas no total.

Quem recebe o quê em uma negociação de $ARMORED na pump.fun
Parte da negociaçãoVai paraPago em
3% Detentores de $ARMORED, em rodadasORE
0.95%pump.funORE
Uma fração de centavoValidadores da SolanaSOL

Um exemplo com números

Digamos que as pessoas negociem US$ 10.000 de $ARMORED na pump.fun em um dia. 3% disso são US$ 300 em ORE para todos os detentores juntos. Se a sua parte fosse de 1%, isso daria algo como US$ 3 em ORE. São números redondos e inventados, e a pump.fun não publica exatamente como a parte de cada detentor é calculada.

As pegadinhas

  • Toda negociação custa mais. Os 3% que pagam os detentores são pagos por quem negocia, inclusive você, quando compra e quando vende.
  • Sem negociação, sem recompensas. As recompensas vêm das taxas, então uma moeda parada paga muito pouco.
  • O token da recompensa tem o próprio preço. O ORE pode subir ou cair enquanto você o tem.
  • As recompensas não evitam perdas. Uma moeda pode perder em preço muito mais do que paga em recompensas.
  • Impostos. Em muitos países, recompensas como essas contam como renda no momento em que você as recebe.

Perguntas frequentes

O que é o Holder Rewards da pump.fun?

Uma configuração escolhida quando a moeda é criada. A taxa do criador em cada negociação vai para os detentores da moeda em vez do criador, paga no token de par da moeda.

Preciso resgatar as recompensas do Holder Rewards da pump.fun?

Não. A pump.fun faz o pagamento. Os detentores não precisam assinar nem resgatar nada.

Com que frequência as recompensas do Holder Rewards da pump.fun são pagas?

A pump.fun as paga em rodadas. A documentação pública dela não publica um calendário fixo.

O que o $ARMORED paga aos detentores?

3% de cada compra e venda na pump.fun, pagos em ORE, o token de par da moeda.

Um criador pode desativar o Holder Rewards?

Não. A documentação da pump.fun diz que uma moeda com Holder Rewards nunca pode voltar a ser uma moeda comum.

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Fontes

  1. pump.fun: Taxas pump.fun/docs/fees
  2. Documentação pública da pump.fun: moedas com Holder Rewards github.com/pump-fun/pump-public-docs/blob/main/docs/HOLDER_REWARDS_README.md
  3. pump.fun: Holder Rewards pump.fun/holder-rewards
  4. Documentação pública da pump.fun: criação de moedas e tokens de cotação github.com/pump-fun/pump-public-docs/blob/main/docs/instructions/COIN_CREATION.md
  5. Solscan: a conta da bonding curve do $ARMORED na pump.fun (Holder Rewards, 3%, par com ORE) solscan.io/account/HC3F6FwngZiP1qqSbFncrAAa8MxJYgYgLsE34mN8AdvU

Verificado em 2 de outubro de 2026. Os projetos mudam suas taxas e seus recursos; as páginas indicadas são a referência oficial.

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